■ はじめに
パチスロの営業で「設定示唆(高設定を匂わせる要素)」は、稼働を作るうえでかなり重要なパーツです。
特にスマスロは荒波スペックが増えたことで、「今日は期待できそう」という納得感があるだけで、島の滞在時間や着席率が変わりやすくなっています。
その“納得感”を作る材料のひとつが、サミー系機種に搭載されるサミートロフィー。
そして、そのトロフィー表示をホール側が運用設計できるのが、今回解説する「店長カスタム」です。
■ 設定示唆の重要性
設定示唆は「当たり外れ」そのものを変える話ではなく、遊技客が“期待できる理由”を可視化するための情報です。
結果として、以下のような運用上のメリットが出ます。
- 稼働の立ち上がり(朝イチ~昼帯の入口作り)がしやすくなる
- 島のストーリー(イベント/通常日の狙いどころ)を作りやすい
- 回遊→固定(“また打ってみよう”)の動機になる
■ サミートロフィーとは
サミートロフィーは、サミー系機種で見られる設定示唆演出の代表格です。
トロフィーの色(種類)に応じて、「設定4以上」など設定域を示唆します。
出現タイミングは機種によって異なり、ボーナス終了後・AT終了後など「区切り」のタイミングで表示されることが多いです。
また、同じサミー系でもトロフィーの種類構成(銅・銀がある/ない等)や示唆内容は機種ごとに違うため、運用・読み方は機種別に理解する必要があります。
■ 店長カスタムとは
サミーの「店長カスタム」は、1000ゲーム刻みでサミートロフィーの“表示内容”を制御できるホール向け機能です。
重要なのは、
- 出現そのものをON/OFFする機能ではない
- 「出るなら何を出すか」を制御する機能
という点です。
つまり「トロフィーが出た=店長カスタムが入っている」とは限らず、逆に「店長カスタムが入っていても、狙った印象にならない」こともありえます。
だからこそ、運用設計が重要になります。
■ 店長カスタム4段階(1000G刻み)
店長カスタムは、1000G刻みで以下の4段階から設定します。
● なし(カスタムなし/無効)
いわゆるデフォルトです。
その機種の本来の確率で抽選され、区間を「なし」にすればその区間はデフォルト挙動になります。
そもそも店長カスタムを無効にしている場合も、デフォルトと同じ抽選になります。
また、機種によって数値は異なりますが、デフォルトは回せば必ず出るタイプではなく、設定6でも終日出現なしが起こり得る点には注意が必要です。
● モード①(カスタム①)
ホールが指定した区間で、銅以上のトロフィーが出る設定帯で銅が表示されるモードです。
(例:1001〜2000Gの区間にカスタム①を指定すれば、その区間で最初の表示タイミングに銅トロフィーが液晶上に表示)
● モード②(カスタム②)
ホールが指定した区間で、その設定で出現可能なトロフィーを“均等抽選”して表示するモードです。
(例:設定5で「銅・銀・金・キリン」が出現可能なら、4種が25%ずつで抽選されるイメージ)
● モード③(カスタム③)
ホールが指定した区間で、当該設定のトロフィーが出現するモードです。
(例:設定6なら虹、設定4なら金、など)
■ カスタム無しでもトロフィーは出る(デフォルト抽選は常に存在)
ここは誤解が非常に多いポイントです。
店長カスタムを設定していない場合でも、機種ごとのデフォルト確率でサミートロフィーは抽選されています。
- トロフィーが出た
- =店長カスタムが入っている
とは限りません。
「デフォルトでも出る」前提を押さえたうえで、運用設計・読み方を組み立てるのが安全です。
■ 6段階機と「段階欠け(設定L搭載など)」は分けて考える
一般的な6段階設定のサミー機では、トロフィーが以下のように並ぶことが多いです(※機種により異なる場合あり)。
- 銅:設定2以上
- 銀:設定3以上
- 金:設定4以上
- キリン柄:設定5以上
- 虹:設定6
一方で、設定が欠ける機種(例:設定L搭載で段階が変則、設定3が存在しない等)では、
トロフィーの種類自体が変わることがあります。
その場合、「銀が出ない=使われていない」ではなく、“そもそも銀が搭載されていない”という解釈が必要です。
■ スマスロ北斗の拳AD XRはトロフィー構成が特殊(金以上のみ)
スマスロ北斗の拳AD XRは、トロフィーが金・キリン柄・虹の3種類のみです。
つまり、銅トロフィー・銀トロフィーは存在しません。
- 金:設定4以上
- キリン柄:設定5以上
- 虹:設定6
「銀が出ない仕様なのか?」という疑問に対しては、“そもそも銀が搭載されていない(=金以上のみ)”という理解が自然です。
■ トロフィー期待値(スマスロ北斗の拳AD XR)
ここでは、店長カスタムを使用していない場合の
「サミートロフィーが1回以上出現する期待値」を調べた内容を表にまとめます。
前提として、スマスロ北斗の拳 AD XRは金以上のみなので、対象設定域も4~6が中心になります。
● 総ゲーム数:4000G消化時(1回以上出現)
| 設定 | 金(設定4以上) | キリン柄(設定5以上) | 虹(設定6) | トータル |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 2.27% | - | - | 2.27% |
| 5 | 3.05% | 2.43% | - | 5.48% |
| 6 | 3.64% | 3.13% | 1.84% | 8.61% |
● 総ゲーム数:6000G消化時(1回以上出現)
| 設定 | 金 | キリン柄 | 虹 | トータル |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 3.65% | - | - | 3.65% |
| 5 | 4.68% | 3.91% | - | 8.59% |
| 6 | 5.53% | 4.92% | 3.15% | 13.60% |
● 総ゲーム数:8000G消化時(1回以上出現)
| 設定 | 金 | キリン柄 | 虹 | トータル |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 5.52% | - | - | 5.52% |
| 5 | 6.83% | 5.95% | - | 12.77% |
| 6 | 7.77% | 7.11% | 5.05% | 19.93% |
この数値が示すのは、「設定4~6でもトロフィーは“頻発する演出ではない”」という点です。
だからこそ、店長カスタムは“出したいタイミングで、何を見せるか”の設計に使われます。
■ 店長カスタム運用例(1000G刻みの組み立て)
例として、以下のように区間ごとに“見せる/見せない”を混ぜる設計が考えられます。
- 0〜1000G:なし
- 1001〜2000G:カスタム①
- 2001〜3000G:カスタム②
- 3001〜4000G:なし
- 4001〜7000G:カスタム③
大事なのは「固定の正解」があるわけではなく、
自店舗の該当機種の稼働予測または実際の稼働状況、遊技客の打ち方の傾向から、担当者が最適な設計を考えることです。
さらに通常営業日/イベント営業日で戦略を切り替える必要があります。
■ ホール実運用(運用面の核心)
店長カスタムは「高設定を入れたかどうか」を説明する“補助線”として使うと効果が出やすいです。
特に多台数導入店舗では、稼働を作るために高設定投入を前提にした運用が必要になりやすく、
その際に店長カスタムで示唆の出し方を設計できるかが、島の印象を左右します。
また、サミー機種の場合は店長カスタムの使い方(示唆の置き方)が、稼働の命運を左右しやすい、という現場感もあります。
「出玉を出した日」だけでなく、「納得して回された日」を作れるかがポイントになります。
■ プレイヤー視点の読み方(誤解しやすいポイント)
- トロフィーが出た=店長カスタム確定ではない(デフォルト抽選でも出る)
- 銅・銀が出ない=店長カスタム未使用とは限らない(機種によって“そもそも非搭載”がある)
- 店長カスタムは「何を出すか」制御であり、出玉そのものを変える機能ではない
- したがって、読み方は機種別店長カスタム仕様+店舗の運用傾向とセットで考えるのが安全
特にスマスロ北斗の拳AD XRのように「金以上のみ」の機種は、
トロフィーが出た時点で高設定域に寄るため、示唆の重みが大きい反面、
“普段は出ない(出ても低確率)”前提で捉える必要があります。
■ 関連記事:ユニバーサル「ホールカスタム」もチェック
サミーの店長カスタムが「1000G刻み」で示唆設計するのに対し、ユニバーサルのホールカスタムは「時間帯」で示唆の見せ方を設計するのが特徴です。
仕組み・仕様・運用の考え方・プレイヤー視点までまとめた解説はこちら。
【業界解説】ユニバーサル「ホールカスタム」徹底解説(仕組み・仕様・運用・読み方)
■ 総括
サミーの店長カスタムは、1000G刻みでトロフィーの“表示内容”を設計できるホール向け機能です。
出現を止める/出現させる機能ではなく、「出るなら何を出すか」をコントロールする点が本質になります。
また、店長カスタムを入れていない場合でもデフォルト確率でトロフィー抽選は存在します。
さらに、6段階設定機と段階欠け(設定L搭載など)の機種では、トロフィー構成自体が変わることがあるため、
機種別に仕様を確認して運用・読み方を分ける必要があります。
■ よくある質問(FAQ)
● 店長カスタムは違法なのか?
店長カスタムは、メーカーが搭載したホール向け公式機能です。
遊技機のプログラムの中に組み込まれている仕様であり、違法な改造や不正操作ではありません。
また、店長カスタムはあくまで演出表示の制御機能であり、出玉性能そのものを変更する機能ではありません。
● 店長カスタムを設定していないとトロフィーは出ない?
これは大きな誤解です。
店長カスタムを設定していない場合でも、機種ごとのデフォルト確率でサミートロフィーは抽選されています。
つまり「トロフィーが出た=店長カスタムが入っている」とは限りません。
● 店長カスタムはどの店舗でも使われている?
店長カスタムはサミー機種に搭載されている機能ですが、必ずしもすべての店舗が使用しているわけではありません。
店舗によって「自然抽選のみ」「イベント日だけ使用」「特定機種のみ使用」など運用方針が異なります。
● トロフィーが出たら高設定確定?
トロフィーの種類によって意味が異なります。
一般的なサミー機種では、銅→設定2以上、銀→設定3以上、金→設定4以上、キリン柄→設定5以上、虹→設定6…のように整理されることが多いです。
ただし機種によって構成が異なるため、機種ごとのトロフィー仕様を確認する必要があります。
● スマスロ北斗の拳AD XRのトロフィーは特殊?
はい。スマスロ北斗の拳AD XRは、金・キリン柄・虹の3種類のみのトロフィー構成です。
銅トロフィー・銀トロフィーは存在せず、金トロフィー以上のみ実装されています。
そのため「金=設定4以上」「キリン柄=設定5以上」「虹=設定6」という高設定域のみの示唆構造になっています。

